比較メディアA(佐藤雅彦) 講義ノート
2000年度 秋学期
比較メディアA
佐藤雅彦
「作り方を作る」→Rule
CMは音から作る
CMはテレビで見る→フレームを有効に使う
音と映像のシンクロ→クギヅケにされる
バザールでゴザール
意外性
言葉は最後まで言わせて切る
ex.) やっぱり地道に行くでゴザール
何気ないS.E.も大切
カローラⅡ
C.I. Corporate Identity
B.I. Brand Identity
ドンタコス
バザールでゴザール
キットカット
グリとグラ
ABA'B' ジグナム
商品企画コピー
ドンタコスったらドンタコス
AったらA
Rule 仮説
- 面白いものには規則がある
- かっこいいものには規則がある
- 美しいものには規則がある
- かわいいものには規則がある
要素還元主義
Rule: ドキュメンタリー・リップシンクロ
スコーン/ダンスの講習会/スコーン スコーン コイケヤスコーン
のり塩/SLの小学生の遠足/パリパリのり塩 ヤッパリのり塩
ミロ/水泳の競技会/夏ダ 夏ダ アイスダ アイスダ
Rule...Reductiorism
ドキュメンタリー・リップシンクロ: Rule
新しい構造: Rule
CMの構造が新しければそれだけで目立ってしまう
ex.) ジャガッツ
AA'A''A''' 湖池屋/ジャガッツ/ギザギザ/おいしい
4階建て
ex.) トップル
ABA
ex.) JRのCM
JRのCM(15秒)...A→他のCM(15秒)...B→JRのCM(15秒)...A
昼下がりの情事(新しいタレント広告): Rule
- 何にでもなれる俳優の存在
- あまりに都合が良すぎるストーリー
- ドキュメンタリーの中に俳優がいるのは目立つ
都合のいいストーリーで場面転換するには、
- 音声を先行させる
- キーをたたいて場面をキレイに転換させる
リンカクを入れると集中度が上がる
Rule: 音は映像を規定する(BBC)
Rule: 疑問符の醸成
「答えは朝日新聞で」→「この先どうなるのか?」
ex.) Kino
Rule: ビジュアルとしての文字(文字のエンターテイメント)
カリグラム
住友銀行 SUMITOMO (SUM1T0M0)
アナグラム OLIVE→ILOVE
Rule: サウンドロゴの再発見
Logo...商品名・企業名の意匠文字
- 商品名・キャンペーン名を覚えやすい
- CMの演出的効果→オチ
- シリーズ性を生む
ex.) 終りの部分で使うほど"オチ"等の効果が生まれる
Rule: 象嵌(象眼)...質感の違うものが嵌こまれている
オドロキ、スゴサ、カッコヨサ
ex.) 中入後のとりくみ NHKの質感が民放に
Rule: 勝手な約束
一瞬にして勝手な約束がテレビと視聴者の間でとり決められる
ex.) バクチュウモンダイ(デタラメな歌)
Rule: ネーミング開発のためのルール
- 濁音時代 ex.) ジャンジャカジャーン、ダンゴ3兄弟、バザールでゴザール
- ABA'B'(ジグナム)
- 地名に著作権はない
- 語尾の研究 ex.) キンチョール、エルニーニョ
- self-talking
- 「業務用」「プロ仕様」というシズル(siggle)
- ダッシュの法則 A(確立したブランド)→A' ex.) カルバンクライン→ck
音楽における断片的なルール
A: 言葉(歌詞)が意味を失う瞬間
B: 転調...一段階、気分を上げる
ex.) だんご3兄弟、ピコー
Rule: ズレの研究
サラムーン...「だいたいあってる」→ズレ=大人っぽさ、オシャレ
Rule: メディアの特性を考える
1, テレビには枠がある ex.) NECの文豪、モルツ
2, 雑誌
3, 新聞 段(d) 15d 1d=3.5cm ex.) 毎月新聞
マスコミ4媒体:
TV、Radio、新聞、雑誌
交通広告(中吊(334万B3)、額面)、野外、チラシ
4, インターネット
ex.) i-mode
Rule: アルゴリズムが生む表現
2値化
Rule: 制御出来ないものを制御する
制御出来ないもの→煙、火、水、動物、赤ちゃん、自然現象
フジテレビのチンパンジー
SONYのアシカ
Rule: 自明ということ
自明=説明しなくてもおのずと分かってしまうこと
カルピスの広告、明治の宣伝...失敗例
サザエさんを使ったCM
偶然性の発見...セレンディピティー
ex.) PostIt
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